个发展

发布时间:2019-04-28 14:22

“模拟人生”,“魔兽世界”,“生化奇兵”,“龙腾世纪”,“辫子”,“最终幻想”,甚至“俄罗斯方块”等游戏有什么共同之处?他们都是成的游戏,他们都讲述了挑战游戏所有谜题,冒险,敌人和挫折的英雄的故事。它吸引了玩家,因为它满足了成的心理需求,无论是个人角色发展还是游戏人物角色的发展。

在大多数成的游戏中你都无法理解角色发展的好处(当然还有一些例外)我相信这可能是玩家和游戏之间最深刻的沟通。关于心理暗示还有很多关于心理暗示的研究,但是有一些猜测可以解释为什么人们玩游戏:1)分心,2)发展(游戏)技能的愿望,或3)a关于游戏试图说什么的好奇心。

分散

游戏作为一种分心可能被解释为游戏,是玩家摆脱现实生活的一种方式。更好地产生玩家所需分心的游戏是那些允许玩家将他对世界的感知转移到游戏中的游戏。这可能是正确的,因为完全失去时间的感觉并不能与玩家传奇1.80微变手游的相提并论,因此游戏与玩家角色之间必然存在某种内在联系。关于这一点的一个很好的例子是诸如模拟人生(玩家与游戏中的角色有关),魔兽世界(与真人竞赛有关系)或Facebook游戏(与魔兽世界相同的“真实”竞争关系)等游戏。 )。

渴望发展技能

有些游戏直接与玩家角色发展的内在相关。这些游戏只是说:“如果你玩的时间足够长,你就会发展出对你现实生活有用的技能”。最好的例子是大脑时代的游戏,但任何益智游戏都可以在这种类型的角色开发中编目。拼图游戏

只是说:“如果你玩我,你会看起来更聪明”。我写“看”是因为益智游戏有点具有欺骗:它们不会让你更聪明,它们只会让你感觉更聪明,这就是你玩它们的原因(除了益智游戏可能会对玩家产生分歧甚至试图吸引玩家的“消息”)。

很多街机游戏也适合这种情况。例如俄罗斯方块,每当有人达到更高水平时它会说:“现在你是一冰雪大极品单职业个更快的玩家,你的反应在现实生活中更好”。我也曾经读过一些重要的俄罗斯方块玩家在现实生活中有更好的专注力和注意力技巧。

关于游戏试图说什么的好奇心

最后有一些游戏与玩家的情感方面进行沟通。就像读书或看电影一样,有些游戏通过分享想法,洞察力或故事来吸引玩家。这类游戏可能是喜欢通过体验学习的玩家的最爱。他们喜欢游戏引领他们的地方,因为就像以更快的速度发现世界(并且不失败,你总是可以重试)。对于试图呼唤玩家好奇心的游戏,他们必须在游戏角色开发方面做很多工作,因为这些游戏必须与玩家有很深的关系。

最后,游戏中的角色发展(不是故事角色的发展)有很多。还有很多其他游戏试图以其他方式与玩家沟通,并对其用户实现非传统的反应。在设计游戏时,可能最好的方法是实现对玩家的三种反应(分心,技能发展的渴望和对消息的好奇心),因为它们彼此之间都是兼容的。

上一篇:Left 4 Dead 2 Mod直播
下一篇:传奇1.76