Tim Schafer,Rami Iail将获得2018年GDC大奖!

发布时间:2019-05-16 10:04

第18届年度游戏开发者选择奖的组织者,以及同行认可的顶级赞誉,庆祝业界顶级游戏,工作室和开发者,已经公布了今年获奖者的特别奖项!

今年的奖项将由业界资深人士Robin Hunicke主持,他是旧金山游戏工作室Funomena的联合创始人。这些仪式可供2018年所有游戏开发者大会通行证持有人参加。

GDCA将颁发大使奖,以表彰那些通过宣传或行动帮助视频游戏进入更好的地方的个人,以奖励开发者和Vlambeer联合创始人Rami Iail。该奖项还将表彰Double Fine和LucasArts资深人士Tim Schafer获得终身成就奖。

Vlambeer的游戏开发商和联合创始人Rami Iail将获得大使奖,该奖项旨在表彰通过宣传或行动帮助视频游戏进入更美好地方的个人。作为一个六岁的孩子,当Iail发现他可以将自己的名字编程出现在他家人的电脑屏幕上时,他首先迷上了游戏开发。伊斯梅尔继续共同创办了荷兰游戏工作室Vlambeer。与Jan Willem Nijman合作,发行了着名的游戏,包括核王座 Ridiculous Fishing Super Crate Box Luftrausers

Iail在游戏开发中的角色超越了编程的纯技术方面。他不知疲倦地作为游戏开发化的倡导者,并创建并发布了免费开发工具,如 presskit(),,帮助游戏制作者轻松分发有关他们即将开展的项目的信息。最重要的是,Iail在世界各地帮助孵化器,当地活动,大学,社区努力和游戏产业政策的工作是获得这一荣誉的原因。为了实现他的倡导,Iail每年大部分时间都致力于前往南欧,东欧,中东,南美,非洲和东南亚等地的新兴发展社区并与之合作。

终身成就奖获得者Tim Schafer在近三十年前开始了他作为LucasArts的程序员和作家的视频游戏生涯,帮助创造了近十年来定义LucasArts冒险游戏的喜剧感受。

Schafer的幽默,与他富有想象力的世界和对游戏玩法的奉献相结合,为触手之日 Full Throttle 等标志游戏赋予了鲜明的魅力。 Grim Fandango 。凭借其标志的机智,Schafer的标题强调了快速的对话和引人入胜的故事,以吸引玩家进入充满谈话机器人,scallywag海盗,男孩通灵和坚韧指甲骑自行车的世界。

随着2000年Double Fine Productions的成立,Schafer的角色扩展为公司总裁兼创意总监,监督30多种产品的制作,包括 Psychonauts Brutal Legend ,并在此过程中成为众筹游戏( Psychonauts 2,Broken Age )的先驱。

在游戏行业中,Schafer和他在Double Fine13点准时开的单职业传奇私服的同事一直担任游戏的倡导者,通过他们的Double Fine Presents出版品牌以及他们在开发日活动中与iam8bit的合作来帮助发布和展示作品。

Schafer加入以前的终身成就奖获奖者名单,其中包括Tim Sweeney,Shigeru Miyamoto,Warren Spector,John Carmack,Hironobu Sakaguchi,Hideo Kojima,Sid Meier,Ken Kutaragi,Ray Muzyka博士以及Greg Zeschuk和Peter博士Molyneux,等等。

Schafer和Iail将于2018年3月21日星期三下午6:30在旧金山Moscone中心举行的2018年游戏开发者大会期间,以及与游戏节同时举行的游戏开发者选择奖颁奖典礼上获奖。 IGF)。所有GDC 2018通行证持有人都可以参加这些仪式。

“ Tim和Ramihave通过他们的创造,倡导和领导给予视频游戏行业如此多的支持,他们每个人都因其对游戏和游戏开发的无与伦比,开放和有趣的独献而得到认可适合所有人,”游戏开发者大会总经理Katie Stern说。 “两者都努力成为他们领域的领导者,并作为一个例子,说明如何将投入到他们的项目中的开发者可以创造一些东西

第18届年度游戏开发者选择奖的组织者,以及同行认可的顶级赞誉,庆祝业界顶级游戏,工作室和开发者,已经公布了今年获奖者的特别奖项!

今年的奖项将由业界资深人士Robin Hunicke主持,他是旧金山游戏工作室Funomena的联合创始人。这些仪式可供2018年所有游戏开发者大会通行证持有人参加。

GDCA将颁发大使奖,以表彰那些通过宣传或行动帮助视频游戏进入更好的地方的个人,以奖励开发者和Vlambeer联合创始人Rami Iail。该奖项还将表彰Double Fine和LucasArts资深人士Tim Schafer获得终身成就奖。

Vlambeer的游戏开发商和联合创始人Rami Iail将获得大使奖,该奖项旨在表彰通过宣传或行动帮助视频游戏进入更美好地方的个人。作为一个六岁的孩子,当Iail发现他可以将自己的名字编程出现在他家人的电脑屏幕上时,他首先迷上了游戏开发。伊斯梅尔继续共同创办了荷兰游戏工作室Vlambeer。与Jan Willem Nijman合作,发行了着名的游戏,包括核王座 Ridiculous Fishing Super Crate Box Luftrausers

Iail在游戏开发中的角色超越了编程的纯技术方面。他不知疲倦地作为游戏开发化的倡导者,并创建并发布了免费开发工具,如 presskit(),,帮助游戏制作者轻松分发有关他们即将开1.80合击传奇新开展的项目的信息。最重要的是,Iail在世界各地帮助孵化器,当地活动,大学,社区努力和游戏产业政策的工作是获得这一荣誉的原因。为了实现他的倡导,Iail每年大部分时间都致力于前往南欧,东欧,中东,南美,非洲和东南亚等地的新兴发展社区并与之合作。

终身成就奖获得者Tim Schafer在近三十年前开始了他作为LucasArts的程序员和作家的视频游戏生涯,帮助创造了近十年来定义LucasArts冒险游戏的喜剧感受。

Schafer的幽默,与他富有想象力的世界和对游戏玩法的奉献相结合,为触手之日 Full Throttle 等标志游戏赋予了鲜明的魅力。 Grim Fandango 。凭借其标志的机智,Schafer的标题强调了快速的对话和引人入胜的故事,以吸引玩家进入充满谈话机器人,scallywag海盗,男孩通灵和坚韧指甲骑自行车的世界。

随着2000年Double Fine Productions的成立,Schafer的角色扩展为公司总裁兼创意总监,监督30多种产品的制作,包括 Psychonauts Brutal Legend ,并在此过程中成为众筹游戏( Psychonauts 2,Broken Age )的先驱。

在游戏行业中,Schafer和他在Double Fine的同事一直担任游戏的倡导者,通过他们的Double Fine Presents出版品牌以及他们在开发日活动中与iam8bit的合作来帮助发布和展示作品。

Schafer加入以前的终身成就奖获奖者名单,其中包括Tim Sweeney,Shigeru Miyamoto,Warren Spector,John Carmack,Hironobu Sakaguchi,Hideo Kojima,Sid Meier,Ken Kutaragi,Ray Muzyka博士以及Greg Zeschuk和Peter博士Molyneux,等等。

Schafer和Iail将于2018年3月21日星期三下午6:30在旧金山Moscone中心举行的2018年游戏开发者大会期间,以及与游戏节同时举行的游戏开发者选择奖颁奖典礼上获奖。 IGF)。所有GDC 2018通行证持有人都可以参加这些仪式。

“ Tim和Ramihave通过他们的创造,倡导和领导给予视频游戏行业如此多的支持,他们每个人都因其对游戏和游戏开发的无与伦比,开放和有趣的独献而得到认可适合所有人,”游戏开发者大会总经理Katie Stern说。 “两者都努力成为他们领域的领导者,并作为一个例子,说明如何将投入到他们的项目中的开发者可以创造一些东西

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