GCG特色 SC SCAD如何帮助我打入游戏产业

发布时间:2019-06-08 11:41
Bryan Godwin目前是芝加哥Electronic Arts的艺术总监,并且是萨凡纳艺术与设计学院(SCAD)的校友。姐妹网站GameCareerGuide.com最近发表了一篇关于SCAD如何帮助他获得游戏开发工作的采访。

戈德温的故事证明了事情的正确。他在游戏中的第一份工作是在Square工作最终幻想IX 。在这段摘录中,他解释了SCAD在建立自己的职业发射台中所扮演的角色,并揭示了尽管在大学之前发生了什么,但是在推动游戏开发教育方面从未有太晚。

?GCG:告诉我们您在SCAD的教育情况以及您为游戏行业的求职做了哪些准备。

BG:在我参加的时候,它在赛道系统之前;我相信你刚选了一个专业。我的专业是?计算机艺术,虽然,有一段时间我认为双重专业?摄像。我参加了一些课程但决定我不想承担额外的一年级双专业课程。

SCAD总体上给了很好的教育,我认为最有帮助的课程是基础艺术课,生活绘画,色彩理论,2D和3D设计。所有这一切都出现在我为我的卷轴做的CG工作中。 SCAD还为学生们提供了很多和在课外工作的设备。我认为你能做的最好的事情是花尽可能多的时间来完善你的作品。

GCG:除了参加SCAD之外,你的教育背景是什么?

BG:奇怪的是,我实际上从高中辍学,试图成为当时乐队的摇滚明星。在接受SCAD接受之前我继续获得GED - 不是说我建议退学吗?


您现在可以阅读GameCareerGuide.com上的完整访谈。

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