PS4的销量增长推动索尼的游戏业务受到支撑

发布时间:2019-06-23 14:27

索尼的游戏和网络服务部门(处理公司的视频游戏业务)是一个好年头,销售额,营业收入和营业收入都在逐年增长。

截至2016年3月31日止财政年度的销售及营业收入增加11.8%,由2015年的1.4万亿日元(128亿美元)增加至1.6万亿日元(137亿美元)。

营业收入也受到欢迎,从481亿日元(4.438亿美元)攀升至887亿日元(7.85亿美元) - 增长84.3%。

该公司将其财富的好转归于PlayStation 4软件和硬件销售的大幅增长,该公司本财年的PS4出货量为1770万台,而2015年为1480万台。

同样值得注意的是,今年索尼德并没有考虑到PS Vita和PS电视组件的减记额为112亿日元,而是在2015年。

目前,由于发生一系列地震,索尼斯无法为截至2017年3月31日的财政年度提供明确的预测,这迫使该公司暂停其在熊本的主要生产基地的运营。 / p>索尼将在5月公布其五大主要电子领域的预测,包括其游戏和网络服务部门。

在索尼的所有部门中,该公司今年的利润为1478亿日元(14亿美元),高于去年的1260亿日元(11.6亿美元)亏损。

这些利润来自销售收入8.1万亿日元(约合749亿美元),比去年减少约1.3%,索尼因其移动通信业务销售额下滑而下降(想想:智能手机和移动设备)因游戏业务的增长而受到一定程度的影响。

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