案例研究如何在不到一个月的时间内将手机游戏增长1478%

发布时间:2019-04-28 14:23

让我们潜入它...

快乐的台湾麻将是一个垂死的应用程序,只在中国的App Store安装了几个。我们的目标是通过App Store Optimization(ASO)恢复应用程序。

但App Store Optimization是否足够强大,可以保存像台湾麻将这样的麻将这样的垂死应用程序?让我们找出…

为了让它更具挑战,还有一些条件:

我们只能针对中国市场优化简体中文版。那时候,中国市场每天只有几个下载,因为那里的用户通常不喜欢台湾的麻将规则;我们只能优化应用标题和关键字,但不能优化图标,屏幕截图,评论等;我们既不能在任何其他营销活动中花费一分钱,也不能更改任何应用内容。

在不到一个月的时间里,我们对结果感到非常兴奋。

这里’ s旅程如何开始…

在APP存储优化之前

在做ASO之前,中国的月度下载量仅为83,这意味着平均每天下载次数不足3次。

经过各种分析,我们为应用程序提出了一组新的关键字。然后将这些新关键字添加到App Annie ASO模块中以进行跟踪。在新的应用版本发布之前,这些关键字主要是“out””的排名。我们还计划在中文应用程序标题中添加一些关键词作为麻将—台湾欢乐麻将(单机麻将游戏)。

第一轮APP应用商店优化

第一轮ASO于10月13日发布:

中国下载

在第一次ASO前1周: 18 第一次ASO后1周: 68 增长: 378%

中国下载

第一次ASO前2周: 38 第一次ASO后2周: 142 增长: 374%意见

虽然数字很小,但增长率始终超过370%。

以下是按最高排名排序的新关键字的应用排名:

意见新版本于10月12日提交,并于10月13日获得批准。这次只花了一天时间。但是,这不应被视为标准。对于iPhone,我们只获得了3个关键字中的前10个:胡牌等级:2,难度:1.7台湾麻将等级:6,难度:3.6川麻等级:10,难度:2.2对于iPad,我们只获得了相同3个关键字中的前10个:胡牌等级:2,难度:1.6台湾麻将等级:5,难度:3.3川麻等级:9,难度:1.7

注意:难度是由第三方ASO工具传感器塔提供的索引。

结论大多数关键字的难度对于此应用来说太高了。这就是为什么该应1.76复古去传承用程序进入前3个关键字的前10名。作执行第二轮ASO以替换不执行的关键字。在这个阶段,理想的难度应该是(1.7 + 3.6 + 2.2 + 1.6 + 3.3 + 1.7)/ 6 = 2.35或更低
第二轮APP商店优化

我们研究了另一组关键字。但是,在拥有有意义的流量时,关键字太少,难度低于2.35。最后,我们选择了难度低于3.5的关键字集。我们还进一步优化了台湾麻将—欢乐麻将单机版游戏。

第二轮ASO于11月3日发布:

中国下载

第二次ASO前一周: 59 第二次ASO后1周: 266 增长: 451%意见

虽然数字很小,但1周的增长率超过450%。

以下是按最高排名排序的新关键字的应用排名:

意见这一次,新版本于11月3日提交了一堆错误,因为iTunes Connect进行了重大升级。该应用程序于11月10日(一周后)获得批准。尽管如此,关键字排名

让我们潜入它...

快乐的台湾麻将是一个垂死的应用程序,只在中国的App Store安装了几个。我们的目标是通过App Store Optimization(ASO)恢复应用程序。

但App Store Optimization是否足够强大,可以保存像台湾麻将这样的麻将这样的垂死应用程序?让我们找出…

为了让它更具挑战,还有一些条件:

我们只能针对中国市场优化简体中文版。那时候,中国市场每天只有几个下载,因为那里的用户通常不喜欢台湾的麻将规则;我们只能优化应用标题和关键字,但不能优化图标,屏幕截图,评论等;我们既不能在任何其他营销活动中花费一分钱,也不能更改任何应用内容。

在不到一个月的时间里,我们对结果感到非常兴奋。

这里’ s旅程如何开始…

在APP存储优化之前

在做ASO之前,中国的月度下载量仅为83,这意味着平均每天下载次数不足3次。

经过各种分析,我们为应用程序提出了一组新的关键字。然后将这些新关键字添加到App Annie ASO模块中以进行跟踪。在新的应用版本发布之前,这些关键字主要是“out””的排名。我们还计划在中文应用程序标题中添加一些关键词作为麻将—台湾欢乐麻将(单机麻将游戏)。

第一轮APP应用商店优化

第一轮ASO于10月13日发布:

中国下新开1.85金币传奇私服

在第一次ASO前1周: 18 第一次ASO后1周: 68 增长: 378%

中国下载

第一次ASO前2周: 38 第一次ASO后2周: 142 增长: 374%意见

虽然数字很小,但增长率始终超过370%。

以下是按最高排名排序的新关键字的应用排名:

意见新版本于10月12日提交,并于10月13日获得批准。这次只花了一天时间。但是,这不应被视为标准。对于iPhone,我们只获得了3个关键字中的前10个:胡牌等级:2,难度:1.7台湾麻将等级:6,难度:3.6川麻等级:10,难度:2.2对于iPad,我们只获得了相同3个关键字中的前10个:胡牌等级:2,难度:1.6台湾麻将等级:5,难度:3.3川麻等级:9,难度:1.7

注意:难度是由第三方ASO工具传感器塔提供的索引。

结论大多数关键字的难度对于此应用来说太高了。这就是为什么该应用程序进入前3个关键字的前10名。作执行第二轮ASO以替换不执行的关键字。在这个阶段,理想的难度应该是(1.7 + 3.6 + 2.2 + 1.6 + 3.3 + 1.7)/ 6 = 2.35或更低
第二轮APP商店优化

我们研究了另一组关键字。但是,在拥有有意义的流量时,关键字太少,难度低于2.35。最后,我们选择了难度低于3.5的关键字集。我们还进一步优化了台湾麻将—欢乐麻将单机版游戏。

第二轮ASO于11月3日发布:

中国下载

第二次ASO前一周: 59 第二次ASO后1周: 266 增长: 451%意见

虽然数字很小,但1周的增长率超过450%。

以下是按最高排名排序的新关键字的应用排名:

意见这一次,新版本于11月3日提交了一堆错误,因为iTunes Connect进行了重大升级。该应用程序于11月10日(一周后)获得批准。尽管如此,关键字排名

上一篇:艺术系学生获得Primal
下一篇:电信d超变&a