Far Cry Primal可能正是该系列现在需要的

发布时间:2019-07-20 13:39

从表面上看,Far Cry Primal似乎很容易让Ubisoft从其主要的军国主义射击游戏中获取一个充满恶动物而不是步枪和火箭发射器的侧面项目。我认为它不仅仅是一件事。 Primal是Far Cry 2后系列设计趋势系列的典范。

10月初首次宣布,Far Cry Primal远离系列 当代准军事设置,转而运送玩家一直回到石器时代。这意味着没有(至少我们现在知道......也许有一些大的刺客信条式的叙事,虽然让我们希望不存在)。也没有超级士兵。只是原始的手工制作武器和恶史前野兽。

游戏玩家上周在电子游戏奖中首次真实地看到了Far Cry Primal,至少在晚上的话,Far Cry-wise,是 animals.

所以。许多。动物。你和剑齿虎,毛茸茸的猛犸象和看起来很可怕的熊一起战斗。但那不是你用它们做的全部。你也可以宠他们,然后驯服他们,并最终与他们一起作为一个 master主人与他们战斗。

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这一切都听起来就像它可能只是一个很大的噱头那种完美适合像“孤岛惊魂3:血龙”那样不那么重要的衍生产品,这对于2012年的射手来说是一种俗气的科幻恶搞扩张巨大的霓虹恐龙和类似的东西混合在一起。毕竟,它被称为Primal,而不是孤岛惊魂5.但不要让Ubisoft的品牌混淆你。 Primal正是Far Cry已经走多年的地方。

Ubisoft为Far Cry 3添加的主要内容之一是强大的野生动物系统,它挑战玩家捕杀和杀死过多的热带野兽:公猪,老虎,狗,甚至是鲨鱼。在一个层面上,这些动物都存在,以支持游戏制作系统,这使你可以创建像你更大的弹药袋一旦你杀死和皮肤足够的某个生物。但是,一旦玩家意识到它是如何奇怪的幽默和主题不和谐,比如水下潜水并疯狂地尝试在旅途中穿过看似鲨鱼的鲨鱼,它们也成为定义图案的游戏之一它本来应该是一个坚韧不拔的军国主义第一人称射击游戏。

当“孤岛惊魂4”于2014年年底到达时,事情变得更加怪异,而且更加愚蠢。虽然它的表面看起来是阴暗的像“孤岛惊魂3”这样的第一人称射击游戏,育碧在续集中充实的主要内容是动物人物的演员阵容。

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你仍然向人们开枪, 当然。但正如我在去年的评论中所写,人类是孤岛惊魂4中最不感兴趣的部分。这些动物更令人难忘。有可爱的小猴子无助地抬头看着你。那群恶毒的狗在你可以逃脱或者超越它们之前冲向你:

那些讨厌他妈的亲爱的獾,他们sla sla and and and and once once once once once once once :

亲爱的上帝,让我们不要忘记老鹰。他们从不知名的地方闯入并开始攻击你的脸:

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其中一个最当我狩猎一头野猪并从我身下抢走我的猎物时,一只这样的魔鬼鸟猛扑过来,出现了令人惊讶的游戏时刻。

正如我的同事Luke Plunkett去年给我看的那样这是一个惊人的证据,表明Far Cry 4 动物在游戏中的设计和实施有多么好,当一个NPC角色大喊, 不,一只老鹰! 它实际上对你来说意味着什么,作为一个玩家 ie,这意味着你应该跑步或准备好为自己辩护。这就是为什么我开始对“孤岛惊魂4”进行评论时说我希望育碧能够更直接地围绕你与动物的关系,而不是相对沉闷的人类对象来集中游戏:

<我想写一封信给我在“孤岛惊魂4”中遇到的所有动物。

[...]

我想给所有这些写一封信奇妙的疯狂,敌对的生物 - 孤岛惊魂4中最好的角色。如果我能及时回去,我会将这封信包裹在猪腿上,并祈祷老鹰帮助它找到正确的方向地方。

亲爱的动物, 信会读,请带我去远航5.

与游戏分开大多是忘记的叙事,让我们从游戏的角度来看待这一点。 “孤岛惊魂4”中有许多不同的动物,每个动物都有自己独特的特征和对玩家构成的威胁。他们都要求采用独特的技巧和策略来反击。如

从表面上看,Far Cry Primal似乎很容易让Ubisoft从其主要的军国主义射击游戏中获取一个充满恶动物而不是步枪和火箭发射器的侧面项目。我认为它不仅仅是一件事。 Primal是Far Cry 2后系列设计趋势系列的典范。

10月初首次宣布,Far Cry Primal远离系列 当代准军事设置,转而运送玩家一直回到石器时代。这意味着没有(至少我们现在知道......也许有一些大的刺客信条式的叙事,虽然让我们希望不存在)。也没有超级士兵。只是原始的手工制作武器和恶史前野兽。

游戏玩家上周在电子游戏奖中首次真实地看到了Far Cry Primal,至少在晚上的话,Far Cry-wise,是 animals.

所以。许多。动物。你和剑齿虎,毛茸茸的猛犸象和看起来很可怕的熊一起战斗。但那不是你用它们做的全部。你也可以宠他们,然后驯服他们,并最终与他们一起作为一个 master主人与他们战斗。

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这一切都听起来就像它可能只是一个很大的噱头那种完美适合像“孤岛惊魂3:血龙”那样不那么重要的衍生产品,这对于2012年的射手来说是一种俗气的科幻恶搞扩张巨大的霓虹恐龙和类似的东西混合在一起。毕竟,它被称为Primal,而不是孤岛惊魂5.但不要让Ubisoft的品牌混淆你。 Primal正是Far Cry已经走多年的地方。

Ubisoft为Far Cry 3添加的主要内容之一是强大的野生动物系统,它挑战玩家捕杀和杀死过多的热带野兽:公猪,老虎,狗,甚至是鲨鱼。在一个层面上,这些动物都存在,以支持游戏制作系统,这使你可以创建像你更大的弹药袋一旦你杀死和皮肤足够的某个生物。但是,一旦玩家意识到它是如何奇怪的幽默和主题不和谐,比如水下潜水并疯狂地尝试在旅途中穿过看似鲨鱼的鲨鱼,它们也成为定义图案的游戏之一它本来应该是一个坚韧不拔的军国主义第一人称射击游戏。

当“孤岛惊魂4”于2014年年底到达时,事情变得更加怪异,而且更加愚蠢。虽然它的表面看起来是阴暗的像“孤岛惊魂3”这样的第一人称射击游戏,育碧在续集中充实的主要内容是动物人物的演员阵容。

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你仍然向人们开枪, 当然。但正如我在去年的评论中所写,人类是孤岛惊魂4中最不感兴趣的部分。这些动物更令人难忘。有可爱的小猴子无助地抬头看着你。那群恶毒的狗在你可以逃脱或者超越它们之前冲向你:

那些讨厌他妈的亲爱的獾,他们sla sla and and and and once once once once once once once :

亲爱的上帝,让我们不要忘记老鹰。他们从不知名的地方闯入并开始攻击你的脸:

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其中一个最当我狩猎一头野猪并从我身下抢走我的猎物时,一只这样的魔鬼鸟猛扑过来,出现了令人惊讶的游戏时刻。

正如我的同事Luke Plunkett去年给我看的那样这是一个惊人的证据,表明Far Cry 4 动物在游戏中的设计和实施有多么好,当一个NPC角色大喊, 不,一只老鹰! 它实际上对你来说意味着什么,作为一个玩家 ie,这意味着你应该跑步或准备好为自己辩护。这就是为什么我开始对“孤岛惊魂4”进行评论时说我希望育碧能够更直接地围绕你与动物的关系,而不是相对沉闷的人类对象来集中游戏:

<我想写一封信给我在“孤岛惊魂4”中遇到的所有动物。

[...]

我想给所有这些写一封信奇妙的疯狂,敌对的生物 - 孤岛惊魂4中最好的角色。如果我能及时回去,我会将这封信包裹在猪腿上,并祈祷老鹰帮助它找到正确的方向地方。

亲爱的动物, 信会读,请带我去远航5.

与游戏分开大多是忘记的叙事,让我们从游戏的角度来看待这一点。 “孤岛惊魂4”中有许多不同的动物,每个动物都有自己独特的特征和对玩家构成的威胁。他们都要求采用独特的技巧和策略来反击。如

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