Mordor的影子在Game Developers Choice Awards中获得最高奖项

发布时间:2019-05-10 10:51

Monolith Productions的开放世界动作游戏中土世界:魔多之影今晚在第15届年度游戏开发者选择奖颁奖典礼上荣获年度最佳游戏奖,该奖项由行业主办资深人士Tim Schaferas参加了2015Game开发者大会。

但它是备受好评的移动益智游戏纪念碑谷与当晚最多奖项一起获奖,包括最佳视觉艺术,创新&安培;最佳手持/手机游戏奖。灵感来自版画的视觉风格。设立在M.C. Escher-esque世界,纪念碑谷是在十个月的时间里发展起来的。

最佳首演奖授予由前BioWare开发商创立的公司Stoic Studio,该公司开发了着名的 Banner Saga ,一个史诗般的Viking-主题战术角色扮演游戏。

当晚的其他获奖者包括暴雪娱乐,它因其专业制作的数字纸牌游戏而获得最佳设计奖,炉石传说:魔兽英雄外星人:隔离的难以忘怀的分数和环境声音获得了最佳音频奖,而Bungie的多人科幻片获得了 Destiny 获得最佳技术奖。

最佳叙事奖授予了肯塔基零号路线:第三幕,为神奇点击的第三幕中引人入胜的故事冒险系列。最后,第二届年度观众奖颁发给精英:危险,继续经典的太空冒险,交易和战斗模拟受尊敬的 Elite 系列。

游戏开发者选择奖旨在表彰年度最佳游戏,并由开发人员创建并投票选出。获奖者由特定于游戏开发者选择奖的国际选择奖网络(ICAN)选出,该网络是一个由来自视频游戏行业各个领域的主要游戏创作者组成的受邀组织。

游戏开发者选择奖还表彰那些为视频游戏的艺术,科学和工艺做出贡献的开发者。今年,先锋奖授予David Braben,他在20世纪80年代早期共同开发了开放式“开放世界”3D空间交易游戏 Elite 。这部颇具影响力的畅销游戏以的3D图形为特色,为玩家提供了有趣的道德决策。 精英看到了许多续集,包括最近众筹的精英:危险 ,今晚获奖者的观众奖。

大使奖,表彰那些行动帮助电子游戏“向更好的地方前进”的大使奖。去了游戏设计师和学术界的Brenda Romero,他在电子游戏领域已经有三十多年了。 Romero是视频游戏行业中持续时间最长的女之一,也是2014年富布莱特与爱尔兰游戏行业合作的研究员。

终身成就奖授予Hir新1.80大极品传奇私服onobu Sakaguchi,他是经典最终幻想系列的创始人,也是Mistwalker的创始人兼总裁。在组建Mistwalker之前,Sakaguchi担任Square的规划和发展总监并创建了最终幻想,这是一款突破的角色扮演游戏,此后一直在产生13部续集,众多衍生作品,电影等等。

“我仍然对今晚我们所尊重的游戏的多样感到惊讶,从AAA动作片如中土:魔多之影纪念碑谷,等游戏开发者大会总经理Meggan Scavio说。 “今晚认可的游戏突显了视频游戏行业正朝着大胆的新方向发展,他们可以提供大,小,亲密,史诗,独特,宏伟和引人注目的体验。祝贺所有被提名者和获奖者。”

以下是今年游戏开发者选择奖获奖者的完整列表:

年度最佳游戏

中土世界:魔多之影(Monolith Productions / Warner Bros. Interactive Entertainment)

最佳首演

Stoic Studio (横幅传奇<

Monolith Productions的开放世界动作游戏中土世界:魔多之影今晚在第15届年度游戏开发者选择奖颁奖典礼上荣获年度最佳游戏奖,该奖项由行业主办资深人士Tim Schaferas参加了2015Game开发者大会。

但它是备受好评的移动益智游戏纪念碑谷与当晚最多奖项一起获奖,包括最佳视觉艺术,创新&安培;最佳手持/手机游戏奖。灵感来自版画的视觉风格。设立在M.C. Escher-esque世界,纪念碑谷是在十个月的时间里发展起来的。

最佳首演奖授予由前BioWare开发商创立的公司Stoic Studio,该公司开发了着名的 Banner Saga ,一个史诗般的Viking-主题战术角色扮演游戏。

当晚的其他获奖者包括暴雪娱乐,它因其专业制作的数字纸牌游戏而获得最佳设计奖,炉石传说:魔兽英雄外星人:隔离的难以忘怀的分数和环境声音获得了最佳音频奖,而Bungie的多人科幻片获得了 Destiny 获得最佳技术奖。

最佳叙事奖授予了肯塔基零号路线:第三幕,为神奇点击的第三幕中引人入胜的故事冒险系列。最后,第二届年度观众奖颁发给精英绝影龙神英雄合击:危险,继续经典的太空冒险,交易和战斗模拟受尊敬的 Elite 系列。

游戏开发者选择奖旨在表彰年度最佳游戏,并由开发人员创建并投票选出。获奖者由特定于游戏开发者选择奖的国际选择奖网络(ICAN)选出,该网络是一个由来自视频游戏行业各个领域的主要游戏创作者组成的受邀组织。

游戏开发者选择奖还表彰那些为视频游戏的艺术,科学和工艺做出贡献的开发者。今年,先锋奖授予David Braben,他在20世纪80年代早期共同开发了开放式“开放世界”3D空间交易游戏 Elite 。这部颇具影响力的畅销游戏以的3D图形为特色,为玩家提供了有趣的道德决策。 精英看到了许多续集,包括最近众筹的精英:危险 ,今晚获奖者的观众奖。

大使奖,表彰那些行动帮助电子游戏“向更好的地方前进”的大使奖。去了游戏设计师和学术界的Brenda Romero,他在电子游戏领域已经有三十多年了。 Romero是视频游戏行业中持续时间最长的女之一,也是2014年富布莱特与爱尔兰游戏行业合作的研究员。

终身成就奖授予Hironobu Sakaguchi,他是经典最终幻想系列的创始人,也是Mistwalker的创始人兼总裁。在组建Mistwalker之前,Sakaguchi担任Square的规划和发展总监并创建了最终幻想,这是一款突破的角色扮演游戏,此后一直在产生13部续集,众多衍生作品,电影等等。

&ldquo;我仍然对今晚我们所尊重的游戏的多样感到惊讶,从AAA动作片如中土:魔多之影纪念碑谷,等游戏开发者大会总经理Meggan Scavio说。 &ldquo;今晚认可的游戏突显了视频游戏行业正朝着大胆的新方向发展,他们可以提供大,小,亲密,史诗,独特,宏伟和引人注目的体验。祝贺所有被提名者和获奖者。&rdquo;

以下是今年游戏开发者选择奖获奖者的完整列表:

年度最佳游戏

中土世界:魔多之影(Monolith Productions / Warner Bros. Interactive Entertainment)

最佳首演

Stoic Studio (横幅传奇<

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