魔兽世界的玩家很生气,他们的角色无法飞翔

发布时间:2019-07-29 13:49
从字面意义上讲,“魔兽世界”玩家的基础是停滞不前的。他们中的许多人不喜欢那一点。

希望能够通过魔兽世界论坛或评论帖子聊聊raid问题或者曾经是多么奇怪的男兽人?你可能想等一下。人们现在几乎只谈论一件事:飞行。它不在画面中,玩家很生气。

自从“魔兽世界”第二次扩张“燃烧的远征”以来,玩家们在看到很多东西之后就能够获得飞行坐骑。每次扩展都会步入新的内容并达到新的等级上限。然而,暴雪决定改变最近发布的扩张,德拉诺的军阀,以及可能的魔兽世界扩张。上周,首席设计师Ion Hazzikostas在与Polygon谈话时解释说:

看看过去几次扩展中旧世界的飞行情况如何,我们意识到我们在做的时候我们在“燃烧的远征”中引入飞行之后,它已经脱离了这种根深蒂固的习惯,它实际上在很多方面都减损了游戏玩法。虽然能够在三个方面完全探索世界当然是方便的,但这也是以牺牲有针对的探索等游戏玩法为代价的,比如试图找出山顶上那个山洞里的东西,我该怎么办?起床。

世界感觉更大,感觉更危险[没有飞行]。这里有更多的探索空间,秘密,发现和整体沉浸的空间。在这一点上,我们觉得“魔兽世界”中的户外游戏最终没有飞行更好。我们不会重新引入在德拉诺飞行的能力,这就是我们前进的方向。

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尽管暴雪计划尽可能方便和充足地在主要地点之间进行类似出租车的自动航班,但玩家还没有完全给予这一变化一个响亮的 zug-zug 批准。毕竟,飞行是他们在其他地区所拥有的东西,其中许多人已经在罕见的飞行坐骑上花了大量的金币。许多玩家都是彻头彻尾的激怒:

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有些人甚至设想让魔兽世界的飞行工作做得更好,希望能解决暴雪看似不可动摇的问题:

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并非所有人都讨厌在魔兽世界的无尽远景中站立/蹄/跳舞(在血精灵的情况下)的想法。或者至少,他们愿意对这个想法持建设态度:

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然而,有些玩家会告诉你,飞行只是近乎无底的一滴一阵怨气,暴雪的这种普遍愤怒的爆发似乎也暗示了这一点。在某些方面,飞行似乎是对最近扩张的漫无边际愤怒的焦点,一根避雷针在一场酿造风暴的中心轻拍。人们对其他被删除的特征,突袭以及最重要的事情感到不安.Blizzard自己。

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暴雪对玩家并不 可见的愤怒,但到目前为止他们的反应充其量只是零碎的。他们或多或少地在一篇论坛帖子中重申了他们先前关于这个主题的陈述,并补充说,“我们感谢所有花时间去讨论这个话题的人。您已经提供了一些很好的见解和反馈,我们要求您在继续讨论您的想法和经验时请相互尊重。暴雪也会做一个关于飞行的粉丝Q& A ... 6月6日,距离现在近两周。

现任和前任魔兽玩家,您如何看待飞行问题?即使你不能飞到你达到等级上限之前,你是否觉得它不鼓励你去探索,从找到令人惊喜的惊喜,你无法从你的天体骏马看到?就个人而言,我觉得这不是一个问题,但我确实认为Blizzzard断言飞行会让他们的世界变得更小,甚至更不耐烦。在获得飞行能力后,我不再感到惊奇。我开始将游戏世界视为一系列点(A到B,C到D等)。我目睹了更少的生命,更少的活动,更少的PvP。尽管如此,我对这个问题尚未确定,而且我还没有玩过这个游戏。你有什么看法?

要联系这篇文章的作者,请写信至[email protected]或在Twitter @ vahn16上找到他。

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