看我播放Switch的第一个地下城的优秀新Zelda Homage_1

发布时间:2019-08-16 14:10

我在Nintendo Switch上播放了Blossom Tales几个小时。我抓住了经验,然后把它修剪到不到一个小时。它就像一个直播,除了我删除了所有我搞砸的部分,这些部分并不是很有趣。

我很高兴看到一个的开发者接受了16位塞尔达的大梦想。 Blossom Tales即将发布关于其塞尔达影响的文章。在一个框架故事中,一位祖父告诉他的孙子们一个睡前故事,这个故事只是老人记住并重写了“塞尔达:过去的链接”的故事。我喜欢它。

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它与“过去的链接”并不完全相同。有时,它更像是Link s觉醒。这是一件好事,因为Link sWoakening的焦点是很少有游戏(尤其是塞尔达游戏)。

我喜欢Blossom Tales的极端数量。我几乎和老塞尔达游戏一样狂热,因为我是世嘉在20世纪90年代反复尝试制造或资助塞尔达杀手的粉丝。我是认真的:Landstalker,Centy十字军,黑暗救世主,轻型十字军,魔法骑士Rayearth,绿洲之外,绿洲传说和闪耀智慧都是我最喜欢的游戏之一。当然,它们都没有塞尔达游戏那么好(除了Landstalker,这是更好的),虽然它们都非常好,但是为什么我们没有更多的Zeldalikes是一个严重的奇迹。 (对Alundra的特别呐喊,因为Sega没有成,因此不符合我之前的判决。它的优势仅次于Landstalker。)

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Blossom Tales让我想起了Sega sZeldalikes和Nintendo官方产品一样多的东西:它在Sega的所有游戏中都很迷人,好像任天堂有一些秘密他们按下按钮使游戏最终达到最大塞尔达。 Blossom Tales让我想要任天堂将N世界之间的链接移植到Nintendo Switch。另外,Blossom Tales让我想继续玩Blossom Tales直到我完成它。

顺便说一下,如果你要评论任天堂将如何发布这些人的停顿并且停止, 只是不要打扰,伙计。尽管有一些图形上的相似之处,但是Blossom Tales根本不是塞尔达粉丝游戏。这绝对是它自己的事情。此外,游戏开发者不能使用版权游戏机制。如果他们可以,我们今天可能不会有任何视频游戏。如果你打算发表这样的评论,现在你感到沮丧,你可以通过订阅我们的频道来享受这种能量。

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